package com.wargameproject.unite;

import com.wargameproject.Joueur;
import com.wargameproject.Partie;
import com.wargameproject.R;

public class Vouivre extends UniteAerienne {

	public Vouivre(Joueur joueur) {
		super();
		this.joueur = joueur;
		attaque = 6;
		typeAttaque = "si�ge";
		porteeAttaque = 4;
		peutAttaquer = true; // false
		typeArmure = "lourde";
		armureSurNormal = 50;
		armureSurPercante = 50;
		armureSurMagique = 20;
		armureSurSiege = 10;
		vie = 10;
		viemax = 10;
		mouvement = 5;
		visibilite = 3;
	}

	public void afficheImage() {
		if (this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.orque);
		} else {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.orque);
		}
	}

	public void afficheImageFonce() {
		if (this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.orque);
		} else {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.orque);
		}
	}
}
